• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: игровое (список заголовков)
22:49 

Остаемся зимовать.
Пока виклик, чуть ли не первый раз с получения ачивки вползла на бг. Вот все-таки орквары... я не знаю, то ли мне везет, то ли действительно люди определенного склада ими играют. Встретила как всегда прекрасного, он в Арати распоряжался, что "давайте быстро пять точек, не тяните время" и спрашивал "я не понял, почему на моей карте лошадь еще синяя"?
В целом, о "возвращении" - руки-то помнят!

А еще, кстати уже давненько, но я очень неожиданно закрыла варсонг жрицей. Я думала, у меня кем-то уже был сделан железный человек, оказалось нет. В общем, была приятная неожиданность.


@темы: Игровое, Лок-тар!

23:12 

Остаемся зимовать.
Вот тут у чувака прохождение "layers of fear", мы глядели. Мне очень нравилось в начале, когда ничо не понятно, загадочные записочки, все дела) Хотелось, чтобы потом это все действительно сплелось в одну историю, но не вышло. В конце по большому счету все так же ничо не понятно. По-моему, игра только выиграла, если бы все нормально рассказали в конце. А потом еще начались видения, саспенс почти ушел, все свелось к скримерам и стало слишком сюрно.
Тем не менее, вполне советую глянуть, в целом приятно.

@темы: Игровое, Впечатления

13:29 

Остаемся зимовать.
Немного хс.
типичный вар

Когда Малкорок сделал все правильно:
раз
два

Почему-то все карты, которые несут мне броню - женщины, вдург поняла я. Которые мобы, не заклинания.

@темы: Игровое, хс

10:52 

Остаемся зимовать.

@темы: Игровое, хс

10:48 

Остаемся зимовать.
Сначала я отыскала только 4 из 5 листиков текста экскурсии (я не знаю, почему я не сохранила тогда в электронном виде. Решила видимо, что все равно один только раз, распечатка осталась, так зачем). Спасибо Мейге, откопали мне звуковой черновой файл, чтобы я восстановила окончание. И вот теперь я как-то совершенно мимоходом посеяла остальные листы. Я, конечно, восстановлю - тем более с аудио. И я все равно собиралась дополнять и перерабатывать для повторной экскурсии. Но втф?!

К слову, у меня одной вовхэд стал адово долго грузить страницы (как минимум на двух компах), так и не прогружая некоторые модели в итоге?

немного игрового строчками

@темы: Игровое, Лок-тар!

14:39 

The Banner Saga

Остаемся зимовать.
изображение

Не знаю, как вышло, эта игра просто обязана была мне понравиться, со всех сторон, но она мне скорее не понравилась. Нет, красиво - без вопросов. Умереть, как красиво, рисовка потрясающая, мужики офигенные (я про варлов, так-то и женщины), весь этот снег, льды, поля, леса, божьи камни, красные ягоды.
Видимо меня подвели маги. То есть ткачи, да. Но вот в момент, когда в сюжете появилась Юнона и Змей (офигенный змей!) начал ей рассказывать, как она ему мешает сожрать мир и прочее, меня просто перекосило. В один момент история маленького отряда, бегущего от конца света стала совсем другой историей, и она мне не понравилась. И драги эти, блин, то они каменные, потом выясняется, что они живые и дети у них могут быть, и нарисованы они тупо, и вообще непонятно откуда и зачем.
А еще до меня в какой-то момент дошло, что персонажи в бою не умирают. Они могут умереть сюжетно от выбора тобой действий, но в бою - нет, будут просто "ранены", и если все попадают, ты проиграешь бой и пойдешь с последней контрольной точки. И я понимаю почему так - на них же и стоит сюжет, их нельзя просто так потерять, но блииин, как это убило мне ощущение "настоящести". Приходишь ты такой сюда из даркест данжеон, где у тебя все кладбище в трупах персонажей, где ты над каждым трясешься до последних копеек здоровья и "ну еще удар продержись, солнышко!", а тут тебя подсовывают бессмертных героев. То есть бои это вообще условность какая-то. Зачем они тогда нужны?
И вот где-то на Юноне я настолько потеряла вкус, что меня даже перестали волновать эти самые выборы, которые я делаю, хотя начало я честно страдала по этому поводу. Я вообще плохо переношу принятие решений, от которых зависит судьба персонажа. Но тут меня просто перестало трогать через какое-то время. Я переживала не то, что кому-то плохо от этого решения, а что у меня число воинов уменьшится - с механической точки зрения, в смысле. Волк еще своими комментариями периодически убивал всю драму, но это было бы как раз неплохо, если бы мне не стало уже безразлично. А еще я на середине где-то потеряла нить повествования - кто, куда, к кому, зачем. Это уже вероятно лично мои проблемы, но притяности не добавило.
Самые положительные впечатления, наверно - это вот истории у божьих камней.
Нет, правда, до Юноны было почти хорошо. И персонажи клевые, Урсу, которую я потеряла вследствие одного из тех самых выборов, я долго вспоминала. Местная "красная женщина", хах. И Оддлэйф, конечно. И старый Убин-летописец. И командир Воронов, о... (хотя лол, я увидела его в ролике ко второй части, и там что-то с рисовкой, они анимешная и он ниже шеи вообще перестал выглядеть внушительно) Короче дело во мне, это деформация восприятия уже. Но не срослось.

И все же, вещь ювелирно сделанная. То есть я скорее хочу посмотреть на вторую часть, чем нет. и я бы даже наверно перепрошла разик эту, чтобы повыбирать другие пути. А еще там есть йоксы!..

@темы: Впечатления, Игровое

11:04 

Остаемся зимовать.
Я так божественно вчера затанчила полколоды после золотой обезьяны противника, а потом этой козе с легендарки я-забыла-как-он-называется, рыцарь-эфириал, пришло сокрушение, и она добила моего рагнароса. Вот ничего, ничего не бесит меня так в ХСе, как когда против меня играют моими картами. Поэтому я ненавижу жрецов больше всех остальных. Но тащила я правда божественно, мне еще ее блескотрон дал Клиновопль, и я весь стол разносила в два топора, лол.

К слову о той же козе, хм (я против мага играла, да). И о второй. Я вот серьезно, смотрю на спойлеры (хотя я даже не вчиталась. мне лень) и мне просто смешно. Если кто-то после всего хоть на полминуты поверил Сильване, это его личные проблемы. Жаль, конечно, что очередную ее подставу свалят на фракцию, хотя... о чем я вообще.
Здесь было что-то еще про того, кто мог все решить. Но эти слова давно такие пустые.

@темы: Игровое, хс

00:53 

Остаемся зимовать.
Ну вашу же.
Пошла конспектировать цепочку Нагорья - сломан квест. Собственно, сам полет - вместе атаки драконов меня просто грузит в Восточные королевства и дирижабль продолжает лететь там пустой, как будто транспортный. Я даже успела подумать, что они выпилили эту сценку (мои эмоции в этот момент трудноописуемы), но потом дирижабль тупо встал над портом Пасти, а квест не засчитывался. Повторила три раза, написала тикет. В нем мягко намекнула, что мне не засчитанный квест нужен, а сценка. Надеюсь, они там не уфэйспалмятся в техподдержке.
Разозлилась и очень на на самом деле расстроилась из-за этого. Ну, так как я умею - высаживаться из-за фигни. Просто блин, у меня там хоть прошлое оставалось, давайте еще и его сломайте.

Тролль дособирал шэдоуморн, полутал причитающиеся плюшки, прихватил юбку паловского сета и свалил из ЦЛК счастливый навсегда. Из всех связанных с вещами из шкатулки нормально можно слушать только Мурадина. Я ему единственному среди всех этих пафосных речей верю. Ну ок, еще Сильвана ничего почти не говорит, тоже сойдет.

Упало пламенное крыло.

Ужасно, но долбанные панды на арене испытаний таки заставили меня постичь дзен. Хожу вот в таймволки с такииим спокойствием. Кто бы там что ни творил.

@темы: Лок-тар!, Игровое

21:24 

Остаемся зимовать.
О БОЖЕ. Я даже говорить ничего не буду, я просто оставлю это здесь:



Вообще мне на русском больше нравится голос, английский кладу ради акцента)

@темы: ХС, Игровое

13:11 

Остаемся зимовать.
Вот, кстати, женщина с кинжалами и лопатой из даркест данжеон:
изображение

А вот тут еще большие картинки женщины с алебардой и мужика с булавой.

Про него, кстати, мне больше всего нравится комикс из тех, которые они нарисовали для персонажей. Жалко, что не для всех.

@темы: Игровое, Арт

00:02 

Остаемся зимовать.
Мы сегодня весь день делили darkest dungeon. Меня таращит со стиля этой игры, хочется бежать и все срисовывать. А еще ролеплеить ими всеми НЕМЕДЛЕННО. Когда одна из жриц у нас от стресса впала в агрессию, она начала на всех огрызаться точь-в-точь как я. А фразы могильной воровки (женщина с кинжалами, дааа) я просто записываю в блокнотик для Ивинг через одну. Тааак прекрасно, правда.
Несмотря на некое однообразие игрового процесса... (опять, да. Наверно все-таки дело в том, что после мморпг мне все однообразно) оно еще не надоело. Очень интересно читать всякие перки, и вообще она вся такая... будто с выточенными детальками, ювелирная. А еще в ней не надо много разбираться и быстро реагировать, что мне очень ценно.
Безумие и древние лавкрафтовские боги прилагаются.

изображение

@темы: Игровое, Впечатления

00:49 

пост имени Рох'саджа, лол

Остаемся зимовать.
Кроме лирики, вообще-то я сейчас могу перетащить третьего персонажа в гильдию, но как-то пока вроде и незачем рыпаться. Грэйму забрать - да вроде не особо напрягает, не так много ей играю. Самое ужасное, что хочется почему-то тролля, но переезжать третий раз я не готова пока тоже.

Им же: я хожу в ЦЛК и не читаю диалоги, но тут ВДРУГ я посмотрела на фразу Саурфанга (я понятно дело видела ее сто раз, но), и вот просто запнулась как шла.
Мы похороним тебя как подобает, в Награнде, рядом с матерью и предками.
Ну все поняли, о ком я подумала. Я надеюсь, эта гребаная каменная рука игромех, и его забрали. Потому что не может быть все так плохо, ять.

У него же: последний персонаж без сделанной цепочки Нагорья. пока никого не апнула за предзаказ Вот сейчас я ее тщательно заскриню и сложу себе, чтобы не страдать в очередной раз, когда понадобится. Меня ждет веселуха, когда в за один квест три раза поменяется имя вождя. Нет, близзард, правда, о чем вы думали?..

Я может когда-нибудь приду им в "Болотный огонек". Только когда пойму что там вообще происходит спихну на кого-нибудь роль официанта, и уберу оттуда Тоамну. Чтобы время там совсем в восьмерку не замкнуло.


А это уже вообще не про него, просто чтоб не писать еще пост подряд: попалась в плеере сегодня, и я поняла, что не слушала ее какой-то век:

постой. Преодолевший страх,
пропавший под водой, затерянный в песках,
нарисовавший круг опять в последний раз,
неуловим для рук, невидимый для глаз
я превращаюсь в звук

@темы: Знать бы, кто выдумал ноты, Игровое, Лок-тар!, Строки

09:47 

игровое

Остаемся зимовать.
Повайпалась вчера с пугами на Архимонде, зато забрала шею, все, будем считать, шаманка упакована. ...

Танк это всегда была та роль которую я менее всего понимала, и у меня их не было, собственно, до тролля. ...

@темы: Игровое, Лок-тар!

10:44 

Остаемся зимовать.
Мне хочется писать про эту игру, янимагу. Итак к Рыбе примерно каждые полчаса бегаю изливать эмоции. Вообще-то я думала на этом отвлечься, но это оказалось великим просчетом. Я играю примерно так:
тут есть капс
На самом деле она даже на мой совсем неискушенный вкус достаточно примитивна (или мне после мморпг кажется примитивной?), но история чудесная. И орки концентрированные до неприличия. Правда финт с историей происхождения Стикса ну очень странный, ну да и фиг с ним общем-то. Но отвлечься - вообще не получилось. Потому что история с отцом. И "ты должен был стать героем, чтобы они пошли за тобой". И "я последний из своего клана, я завещаю память о нем тебе, пообещай, что мои братья и сестры не будут забыты". И "моя кровь теперь твоя". или наоборот, лол, я не помню И "умереть в бою - лучшее, что может с ним сейчас случиться". И Мать-земля, как без нее. Концентрат, серьезно. Всех обнять.

@темы: Впечатления, Игровое

01:03 

Остаемся зимовать.
Мвахаха.


Такие маси.
Если я научусь в эту ужасную систему боевки, будет совсем замечательно. Возможно, надо было не выпендриваться, и поставить сразу легкую сложность. За годы мои руки искривились под одну игру, и во все новое я не просто плохо въезжаю, я жму не те кнопки катастрофически.

Песня не имеет отношения к тому, что выше ...хотяяя, она просто хороша. Да-да, это все еще восьмерка.

@темы: Знать бы, кто выдумал ноты, Игровое

10:31 

Остаемся зимовать.
01:21 

игровое

Остаемся зимовать.
1

Выдыхай, бобер. Вот сейчас очень, очень осторожно, никуда уже не убежит, просто спокойно доделать. Без резких движений. Ааххахаахах.

внезапно хотс

рейдовое

И все-таки, что у людей за глобальные проблемы с именем троллихи. Произносится - "Таамна", с тягучим аманийским "а-а", звука "о", там нет вообще. Ок, это может неочевидно, но откуда постоянно берут "Таомну", мне не постичь.
А вар Холгот, епрст.

@темы: Игровое, Лок-тар!

13:55 

Остаемся зимовать.
И о погоде варкрафте.



Вопреки всем тупым пандам. Это было примерно так: шел третий день траев, магичка начала выносить дебафф... Когда-то я там просто постигла дзен. Вообще вайпнулась на 38-ой, зажала сэйв и вот. Рыба мне правильно отметила, что становишься как чувак из граней будущего. Знаешь, что сейчас будет! В принципе, выучить - это был единственный способ. Выучить и распределить.
Не знаю, почему мне важно было сделать именно лекаря (вот ддшное лень пробовать даже), у меня нет нежного отношения к хилоспеку, скорее напротив. Но хотелось.
Теперь мне есть, чем меряться с другими хилами!..

Мейга тут обратила внимание: а вы видели, что в Оргриммаре елка не такая, что раньше? Она просто обмотана гирляндами, ну и там несколько масок, тотемов и шариков с эмблемой Орды висит. И, если честно, я так расстроилась. Что за хрень, где моя елка в цепях и топорах? Кому что блин не понравилось? При Гарроше такой херни не было!

Я что-то старею. Мало того что мне лень вести диалог в новой заявке, хотя есть о чем, я еще и прочитала по диагонали. Обе. Одну особенно.

@темы: Лок-тар!, Игровое

22:55 

Остаемся зимовать.
Нуок.



Я сделал 10 волн бесконечного лекарского режима, но видимо случайно, потому что повторить не выходит. А надо 30, ха-ха. Не знаю, что со мной не так. Ненависть моя к этой пати идиотов неизбывна и словами неописуема. Когда этот... танк говорит "извини, справлюсь в следующий раз", мне глаза застилает кровавое неистовство.
В общем, пока моих нервов не хватает, "я выбираю смерть", все дела.

@темы: Игровое, Лок-тар!

10:29 

Остаемся зимовать.
Виклик с бонусом полей боя я сделала всеми моими пятью :facepalm3:, и это было по-всякому. Ну то есть

4

@темы: Лок-тар!, Игровое

Другая точка зрения

главная