Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: игровое (список заголовков)
22:38 

Остаемся зимовать.
По какому-то нелепому совпадению я сбегала за два дня на пять бг, и мы выиграли каждое, но я не могу в пвп с новой системой установки тотемов вообще никак. То есть, конечно, я когда-нибудь привыкну. Может быть. Ханты всю жизнь так кидают ловушки, но, ять, я не хант! Ад какой-то, я уже молчу о том, что половины вообще нет и не хватает их страшно. И рефлексы эти, когда ты привык уже втыкать спиритлинк куда придется (в смысле под ноги), а потом нормально переносить и подбегать, а сейчас надо ставить сразу, а у меня камера не развернута, я сама в какой-то жопе... Короче на третий раз я его все-таки поставила. Даже под людей. Даже под людей, которые как раз умирали. И после этого они даже не умерли.
Пробовала бг всеми тремя спеками, стихийник родной вообще, с лекарем тоже более-менее привычно, а вот с энхом, я, кажется, все.
Вернее это не проблема самого энха - после смены механики я вообще не могу играть милишниками. У меня опять отпало ощущение того, что что-то вообще происходит, когда они дерутся. То есть я вот очень долго срасталась с рогой, потом тоже не легко - с энхом, а теперь все "настройки слетели" - и я не про игровые. Надо привыкать сначала, но я как-то и не хочу. Роге пора на пенсию, а шаманка пусть возвращается к тому, чем была восемь лет. Видимо, когда я в следующий раз психану, как в ЦАПе, я уйду уже в хилы.

В десятый раз пытаюсь отрастить Грэйме волосы, но каждый раз мне быстро перестает нравиться, и я возвращаю хохолок. Поглядим, сколько сейчас продержится.

@темы: Лок-тар!, Игровое, Мимоходом

21:02 

Остаемся зимовать.
Все фигня, но ТРИ СПЕКА. Мне это нужно было несколько раньше, конечно. Но зато теперь я не понимаю, как быть, когда вот мне нужны будут два хила - пвп и пве, каждый раз панель перекладывать? Ладно, про пвп вообще пока ничего не ясно.
Все три разложила, в общем и целом ощущения остались такие же везде. До слез соскучилась по стихийнику. У мили-атак очень красивая анимация. Тотемы, несмотря на талант элема, остались в основном у хила. Поржала с ремарки у тотема защиты предков, не представляю, как оно будет работать. Но это правда выглядит прекрасно, типа "словил ваншот? Вот и лежи, предки считают, ты рак и не хотят тебя воскрешать". Пока руки постоянно тянутся к щитам и высвобождению.
Я очень высадилась, что убрали символ перерождения, хотя и не взяла этот талант ни в одном спеке, но, а вдруг я возьму? Я рассчитывала радоваться возможности смены облика дольше, чем огрызок аддона, ну какого черта. Я реально расстроилась. Еще одно из серии "мелочь-мелочь, но очень царапается" - добавление в гардероб вещи только если эта вещь основного типа брони этого персонажа.
У роги прочему-то еще даже не пробовала ничего разложить.

@темы: Лок-тар!, Игровое

19:57 

Остаемся зимовать.
Волк откопал игру dead by daylight, предзаказал и рубится в бету. Она совершенно прекрасна, чтобы за ней наблюдать. Играть можно либо за одну из четырех жертв, которым нужно убежать от маньяка, либо за самого маньяка, который их ловит и вешает на крюки. Мы еще не вчитали в легенду - вернее, ее там вроде еще нет - но суть в том, что маньяк не просто убивает, а приносит жертву некой кровавой паутине. Там потом вылезают такие жвальца, которые типа вырывают "душу" и поднимают ее куда-то вверх, в эту паутину, очевидно. И вот анимация там офигеть какая красивая. Такой терн сворачивается вокруг.
Мне в целом нравится там графика - темнота, туман, луна, вороны, которые взлетают когда мимо пробегаешь и палят тебя)) А еще музыка.
Короче, я не играю, но наблюдать вообще удовольствие))

изображение

@темы: Игровое, Впечатления

01:29 

Остаемся зимовать.
Увидела у Мэкаи коллажик и что-то... Я, короче, не знаю, как все это со мной приключилось, но вот:



фуллсайз там по клику, да.

@темы: Игровое, Лок-тар!

16:30 

Остаемся зимовать.
Господа играющие, а никто не хочет помочь крабу походить за шмоточками в ТВВ и СС? Мне наверное надо нормал, но вот мы вчера с охотником обнаружили, что Ша в нормале убивается только двумя одетыми людьми, да и Императрица мерзкая, насколько я помню.

@темы: Игровое

16:14 

Остаемся зимовать.
"У меня отпуск, - возмущается волк. - Почему я каждый день совершаю какие-то телодвижения?!".
Собственно да, у меня тоже отпуск, и я тоже совершаю. Забрали загран ему, наконец-то, всякое покупаем для ремонта, завтра поедем еще за кучей всего. И надо уже кухню как-то приводить в человеческий вид.

Я потихоньку разгребаю все, что отложила на, собственно, отпуск, но очень потихоньку. Про "отдохнуть от людей" пока тоже не очень.

В рамках отдыха бессовестно задротю. Надо бы конечно кольцо Грэйме собрать, вместо этого я докачиваю Саргу.
Все-таки пройди по одной и той же локации сто раз, и на сто первый что-нибудь еще найдешь. Кладбище возле ямы - я что-то думала, что черногорцы тела сжигают, но у них, походу, небесное погребение. Что довольно неожиданно.
А еще сейчас у меня наконец шаман, который всегда должен был быть энхом.

изображение

@темы: Уголек, Мимоходом, Игровое, Весь этот бред

22:49 

Остаемся зимовать.
Пока виклик, чуть ли не первый раз с получения ачивки вползла на бг. Вот все-таки орквары... я не знаю, то ли мне везет, то ли действительно люди определенного склада ими играют. Встретила как всегда прекрасного, он в Арати распоряжался, что "давайте быстро пять точек, не тяните время" и спрашивал "я не понял, почему на моей карте лошадь еще синяя"?
В целом, о "возвращении" - руки-то помнят!

А еще, кстати уже давненько, но я очень неожиданно закрыла варсонг жрицей. Я думала, у меня кем-то уже был сделан железный человек, оказалось нет. В общем, была приятная неожиданность.


@темы: Игровое, Лок-тар!

23:12 

Остаемся зимовать.
Вот тут у чувака прохождение "layers of fear", мы глядели. Мне очень нравилось в начале, когда ничо не понятно, загадочные записочки, все дела) Хотелось, чтобы потом это все действительно сплелось в одну историю, но не вышло. В конце по большому счету все так же ничо не понятно. По-моему, игра только выиграла, если бы все нормально рассказали в конце. А потом еще начались видения, саспенс почти ушел, все свелось к скримерам и стало слишком сюрно.
Тем не менее, вполне советую глянуть, в целом приятно.

@темы: Игровое, Впечатления

13:29 

Остаемся зимовать.
Немного хс.
типичный вар

Когда Малкорок сделал все правильно:
раз
два

Почему-то все карты, которые несут мне броню - женщины, вдург поняла я. Которые мобы, не заклинания.

@темы: Игровое, хс

10:52 

Остаемся зимовать.

@темы: Игровое, хс

10:48 

Остаемся зимовать.
Сначала я отыскала только 4 из 5 листиков текста экскурсии (я не знаю, почему я не сохранила тогда в электронном виде. Решила видимо, что все равно один только раз, распечатка осталась, так зачем). Спасибо Мейге, откопали мне звуковой черновой файл, чтобы я восстановила окончание. И вот теперь я как-то совершенно мимоходом посеяла остальные листы. Я, конечно, восстановлю - тем более с аудио. И я все равно собиралась дополнять и перерабатывать для повторной экскурсии. Но втф?!

К слову, у меня одной вовхэд стал адово долго грузить страницы (как минимум на двух компах), так и не прогружая некоторые модели в итоге?

немного игрового строчками

@темы: Игровое, Лок-тар!

14:39 

The Banner Saga

Остаемся зимовать.
изображение

Не знаю, как вышло, эта игра просто обязана была мне понравиться, со всех сторон, но она мне скорее не понравилась. Нет, красиво - без вопросов. Умереть, как красиво, рисовка потрясающая, мужики офигенные (я про варлов, так-то и женщины), весь этот снег, льды, поля, леса, божьи камни, красные ягоды.
Видимо меня подвели маги. То есть ткачи, да. Но вот в момент, когда в сюжете появилась Юнона и Змей (офигенный змей!) начал ей рассказывать, как она ему мешает сожрать мир и прочее, меня просто перекосило. В один момент история маленького отряда, бегущего от конца света стала совсем другой историей, и она мне не понравилась. И драги эти, блин, то они каменные, потом выясняется, что они живые и дети у них могут быть, и нарисованы они тупо, и вообще непонятно откуда и зачем.
А еще до меня в какой-то момент дошло, что персонажи в бою не умирают. Они могут умереть сюжетно от выбора тобой действий, но в бою - нет, будут просто "ранены", и если все попадают, ты проиграешь бой и пойдешь с последней контрольной точки. И я понимаю почему так - на них же и стоит сюжет, их нельзя просто так потерять, но блииин, как это убило мне ощущение "настоящести". Приходишь ты такой сюда из даркест данжеон, где у тебя все кладбище в трупах персонажей, где ты над каждым трясешься до последних копеек здоровья и "ну еще удар продержись, солнышко!", а тут тебя подсовывают бессмертных героев. То есть бои это вообще условность какая-то. Зачем они тогда нужны?
И вот где-то на Юноне я настолько потеряла вкус, что меня даже перестали волновать эти самые выборы, которые я делаю, хотя начало я честно страдала по этому поводу. Я вообще плохо переношу принятие решений, от которых зависит судьба персонажа. Но тут меня просто перестало трогать через какое-то время. Я переживала не то, что кому-то плохо от этого решения, а что у меня число воинов уменьшится - с механической точки зрения, в смысле. Волк еще своими комментариями периодически убивал всю драму, но это было бы как раз неплохо, если бы мне не стало уже безразлично. А еще я на середине где-то потеряла нить повествования - кто, куда, к кому, зачем. Это уже вероятно лично мои проблемы, но притяности не добавило.
Самые положительные впечатления, наверно - это вот истории у божьих камней.
Нет, правда, до Юноны было почти хорошо. И персонажи клевые, Урсу, которую я потеряла вследствие одного из тех самых выборов, я долго вспоминала. Местная "красная женщина", хах. И Оддлэйф, конечно. И старый Убин-летописец. И командир Воронов, о... (хотя лол, я увидела его в ролике ко второй части, и там что-то с рисовкой, они анимешная и он ниже шеи вообще перестал выглядеть внушительно) Короче дело во мне, это деформация восприятия уже. Но не срослось.

И все же, вещь ювелирно сделанная. То есть я скорее хочу посмотреть на вторую часть, чем нет. и я бы даже наверно перепрошла разик эту, чтобы повыбирать другие пути. А еще там есть йоксы!..

@темы: Впечатления, Игровое

11:04 

Остаемся зимовать.
Я так божественно вчера затанчила полколоды после золотой обезьяны противника, а потом этой козе с легендарки я-забыла-как-он-называется, рыцарь-эфириал, пришло сокрушение, и она добила моего рагнароса. Вот ничего, ничего не бесит меня так в ХСе, как когда против меня играют моими картами. Поэтому я ненавижу жрецов больше всех остальных. Но тащила я правда божественно, мне еще ее блескотрон дал Клиновопль, и я весь стол разносила в два топора, лол.

К слову о той же козе, хм (я против мага играла, да). И о второй. Я вот серьезно, смотрю на спойлеры (хотя я даже не вчиталась. мне лень) и мне просто смешно. Если кто-то после всего хоть на полминуты поверил Сильване, это его личные проблемы. Жаль, конечно, что очередную ее подставу свалят на фракцию, хотя... о чем я вообще.
Здесь было что-то еще про того, кто мог все решить. Но эти слова давно такие пустые.

@темы: Игровое, хс

00:53 

Остаемся зимовать.
Ну вашу же.
Пошла конспектировать цепочку Нагорья - сломан квест. Собственно, сам полет - вместе атаки драконов меня просто грузит в Восточные королевства и дирижабль продолжает лететь там пустой, как будто транспортный. Я даже успела подумать, что они выпилили эту сценку (мои эмоции в этот момент трудноописуемы), но потом дирижабль тупо встал над портом Пасти, а квест не засчитывался. Повторила три раза, написала тикет. В нем мягко намекнула, что мне не засчитанный квест нужен, а сценка. Надеюсь, они там не уфэйспалмятся в техподдержке.
Разозлилась и очень на на самом деле расстроилась из-за этого. Ну, так как я умею - высаживаться из-за фигни. Просто блин, у меня там хоть прошлое оставалось, давайте еще и его сломайте.

Тролль дособирал шэдоуморн, полутал причитающиеся плюшки, прихватил юбку паловского сета и свалил из ЦЛК счастливый навсегда. Из всех связанных с вещами из шкатулки нормально можно слушать только Мурадина. Я ему единственному среди всех этих пафосных речей верю. Ну ок, еще Сильвана ничего почти не говорит, тоже сойдет.

Упало пламенное крыло.

Ужасно, но долбанные панды на арене испытаний таки заставили меня постичь дзен. Хожу вот в таймволки с такииим спокойствием. Кто бы там что ни творил.

@темы: Лок-тар!, Игровое

21:24 

Остаемся зимовать.
О БОЖЕ. Я даже говорить ничего не буду, я просто оставлю это здесь:



Вообще мне на русском больше нравится голос, английский кладу ради акцента)

@темы: ХС, Игровое

13:11 

Остаемся зимовать.
Вот, кстати, женщина с кинжалами и лопатой из даркест данжеон:
изображение

А вот тут еще большие картинки женщины с алебардой и мужика с булавой.

Про него, кстати, мне больше всего нравится комикс из тех, которые они нарисовали для персонажей. Жалко, что не для всех.

@темы: Игровое, Арт

00:02 

Остаемся зимовать.
Мы сегодня весь день делили darkest dungeon. Меня таращит со стиля этой игры, хочется бежать и все срисовывать. А еще ролеплеить ими всеми НЕМЕДЛЕННО. Когда одна из жриц у нас от стресса впала в агрессию, она начала на всех огрызаться точь-в-точь как я. А фразы могильной воровки (женщина с кинжалами, дааа) я просто записываю в блокнотик для Ивинг через одну. Тааак прекрасно, правда.
Несмотря на некое однообразие игрового процесса... (опять, да. Наверно все-таки дело в том, что после мморпг мне все однообразно) оно еще не надоело. Очень интересно читать всякие перки, и вообще она вся такая... будто с выточенными детальками, ювелирная. А еще в ней не надо много разбираться и быстро реагировать, что мне очень ценно.
Безумие и древние лавкрафтовские боги прилагаются.

изображение

@темы: Игровое, Впечатления

00:49 

пост имени Рох'саджа, лол

Остаемся зимовать.
Кроме лирики, вообще-то я сейчас могу перетащить третьего персонажа в гильдию, но как-то пока вроде и незачем рыпаться. Грэйму забрать - да вроде не особо напрягает, не так много ей играю. Самое ужасное, что хочется почему-то тролля, но переезжать третий раз я не готова пока тоже.

Им же: я хожу в ЦЛК и не читаю диалоги, но тут ВДРУГ я посмотрела на фразу Саурфанга (я понятно дело видела ее сто раз, но), и вот просто запнулась как шла.
Мы похороним тебя как подобает, в Награнде, рядом с матерью и предками.
Ну все поняли, о ком я подумала. Я надеюсь, эта гребаная каменная рука игромех, и его забрали. Потому что не может быть все так плохо, ять.

У него же: последний персонаж без сделанной цепочки Нагорья. пока никого не апнула за предзаказ Вот сейчас я ее тщательно заскриню и сложу себе, чтобы не страдать в очередной раз, когда понадобится. Меня ждет веселуха, когда в за один квест три раза поменяется имя вождя. Нет, близзард, правда, о чем вы думали?..

Я может когда-нибудь приду им в "Болотный огонек". Только когда пойму что там вообще происходит спихну на кого-нибудь роль официанта, и уберу оттуда Тоамну. Чтобы время там совсем в восьмерку не замкнуло.


А это уже вообще не про него, просто чтоб не писать еще пост подряд: попалась в плеере сегодня, и я поняла, что не слушала ее какой-то век:

постой. Преодолевший страх,
пропавший под водой, затерянный в песках,
нарисовавший круг опять в последний раз,
неуловим для рук, невидимый для глаз
я превращаюсь в звук

@темы: Знать бы, кто выдумал ноты, Игровое, Лок-тар!, Строки

09:47 

игровое

Остаемся зимовать.
Повайпалась вчера с пугами на Архимонде, зато забрала шею, все, будем считать, шаманка упакована. ...

Танк это всегда была та роль которую я менее всего понимала, и у меня их не было, собственно, до тролля. ...

@темы: Игровое, Лок-тар!

10:44 

Остаемся зимовать.
Мне хочется писать про эту игру, янимагу. Итак к Рыбе примерно каждые полчаса бегаю изливать эмоции. Вообще-то я думала на этом отвлечься, но это оказалось великим просчетом. Я играю примерно так:
тут есть капс
На самом деле она даже на мой совсем неискушенный вкус достаточно примитивна (или мне после мморпг кажется примитивной?), но история чудесная. И орки концентрированные до неприличия. Правда финт с историей происхождения Стикса ну очень странный, ну да и фиг с ним общем-то. Но отвлечься - вообще не получилось. Потому что история с отцом. И "ты должен был стать героем, чтобы они пошли за тобой". И "я последний из своего клана, я завещаю память о нем тебе, пообещай, что мои братья и сестры не будут забыты". И "моя кровь теперь твоя". или наоборот, лол, я не помню И "умереть в бою - лучшее, что может с ним сейчас случиться". И Мать-земля, как без нее. Концентрат, серьезно. Всех обнять.

@темы: Впечатления, Игровое

Другая точка зрения

главная