Записи с темой: Мысли вслух (список заголовков)
11:00 

Остаемся зимовать.
Наткнулась на чувака по имени Зулин на ютубе. Очень мне зашло, как он рассказывает про игры, я люблю болтологию - жалко, видео у него мало. Но трехчасовой рассказ про эвил визин и два видео про сибирь я заслушала XDD

Ну так вот.
Во-первых, я у него услышала про Observer, игру от тех же ребят, что делали Layers of Fear. В такое мне играть не хочется, но заинтересовало, и я послушала прохождение. Ну, это действительно шаг вперед после Layers of Fear, история классная (про том, что я совсем не люблю киберпанк), персонаж классный. И нет, как в лэйерс той фигни, когда с какого-то момента все просто прыгает с обрыва в сюр. Хотя и сюра тут хватает. Но, вместе с тем, концовки таки разочаровывающие. Для такой истории они должны бы быть гораздо сильнее. Но было любопытно все равно.

А, во-вторых, после другого зулинского обзора я наконец сделала то, что собиралась так-то уже много лет - как я уже писала, села играть в Грим Фанданго.
И вот, я ее прошла. И да, это, кажется, правда лучшая игра в мире. Я даже не знаю, что толком сказать - кроме того, что она ужасно трогательная, увлекательная и с большим вниманием к деталям сделанная. Там действительно потрясающие - Зулин это назвал сценарными рифмами, я бы подобрала какое-нибудь другое слово, но пока не могу. Так вот, сценарные рифмы. Когда в самом начале мы говорим (я не помню дословно) с Чарли про его классный костюм и "где достал", а в конце этот костюм достается нам. Когда опять же в конце мы таки продаем билет семье Флоренс. Когда Мэни смотрит на картину с кораблем, говорит, что если бы попал на корабль, не успокоился бы, пока бы не стал капитаном - и становится, когда попадает. Это завораживает, когда замечаешь.

Озвучка космическая. Вы просто услышите первую же фразу Мэни, и вы влюбитесь в нее. И в него. Во всех, вообще-то, персонажи тут... это сокровище. Серьезно, это просто невероятно, как все они получились такими объемными и настоящими. Сам Мануэль в первую очередь. Он потрясающий. И определенно очень целеустремленный XD Сальвадор меня, если честно, слегка раздражал всю дорогу, но когда в конце - "надо же, у Сэла был билет" - я чуть не разревелась. Мече действительно вызывает некоторые вопросы своим изменением характера, но зато она стала классной. И когда они потом только встретились с Мэни, как нои вкусно цапались, это было прекрасно. Я обожала Ника, потому что типаж самоуверенного адвоката, заверните. Мембрино нечто. Каждый, божемой, каждый самый незначительный НПсник.
И Глотис. Зулин был прав - Глотис лучше всех.

Про саму историю еще надо что-то сказать, но без непосредственно пересказа, наверное, не получится, так что не буду. В какой-то момент ты осознаешь, что сюжет - это и есть путь в четыре года, о котором говорят в начале, и это очень... щемяще.

А еще цветы. Не знаю, в этом есть что-то волшебное и одновременно жуткое - "убивают" в стране мертвых "прорастанием". Я не уверена, работает ли это как-то еще кроме пистолета, но в общем, тело полностью зарастает цветами и скелет, эээ, умирает? Ну, вы поняли. И вот вся эта эстетика día de los muertos, она как-то тут очень грамотно вплетена. И два момент особенно - когда умерла Лола, и когда Мэни срезал косой цветы не буду говорить с кого в конце.
Кстати, коса! Обожаю ее. Не спрашивайте.

Мысль, которая не покидала меня буквально всю игру - как же хочется научиться так же. Научиться делать эти сценарные рифмы, научиться за три с половиной диалога раскрывать персонажа. Научиться давать им такие живые характеры и рассказывать такие прекрасные истории.

Поиграйте, если вы еще нет. Там давно сделали ремастер, я так поняла, в оригинале мышки не было вообще, в ремастере все работает как в обычном пойнт-клик квесте, в плане курсор меняет вид при наведении на активный объект. Я играла наполовину с прохождением, мне не особо стыдно - у меня цель была не столько в квест поиграть, сколько историю узнать. И да, как и говорил Зулин (я оп понятным причинам его постоянно поминаю тут), бывает так, что "не то, что решение на очевидно - суть загадки не всегда очевидна". Иногда я догадывалась, что делать, но не догадывалась, как - не могла додуматься еще до одного шага, например. Но ко второй части игры я уже примерно привыкла к ее логике и начала сама разгадывать больше.

Поиграйте. Я давно не видела чего-то настолько волшебного.
изображение

...и огненные бобры!

@темы: Мысли вслух, Игровое, Впечатления

15:04 

Остаемся зимовать.
Из Сочи я прилетела как-то сразу в осень - и это не может меня не радовать. Август, да, август всегда уже не совсем лето.

Надо чего-то вроде написать про поездку, но у меня действительность уже СЛИШКОМ много всяких текстов, слова вообще заканчиваются. Только так, потоком мыслей.

Горы, внезапно, лучше, чем море (то есть не сами горы, но для простоты оставим так), лучший тимбилдинг - это когда вы вместе преодолеваэ, шутка про Фродо все еще лучшая. Я могу идти вообще целый километр одна по хз каким тропам на этих самых горах и, внезапно, не нервничать. Мы - можем пройти 20 километров за день и подняться на 1300 пешком. Озеро с тритоном рулит. Лес - всегда ужасно красиво, игры в слова это хорошо, гроза на высоте 2220 - тоже очень красиво, бургеры на промежуточных площадкам подъемника очень вкусные. Смотреть с другой горы, куда мы понимались на подъемнике, на ту, на которую мы взобрались сами - удивительно.

Пойду писать всю ту кучу текстов, которые я должна в разные места.

@темы: Я слежу за собственной жизни развитием, Мысли вслух, Впечатления, Весь этот бред

18:17 

Остаемся зимовать.
Запись не для паблика, кхм. Ладно, я взрослый человек и я должна уметь признавать свои, так скажем, "ошибки".

Квесты препатча вовсе не такие всратые, как я ждала, и как я заранее решила. И, я, наверное, должна признать, что некоторая часть (не большая, но вполне заметная, скажем так) моего недовольства нынешним сюжетом исходит от моего личного нежелания видеть на месте вождя кого-то вроде Сильваны. Свою роль играет отношение комьюнити к ней и к ситуации.
И мне, наверное, за это стыдно.

С другой стороны, я все же считаю, что корень моего недовольства не в моем отношении к персонажу, а в двойных стандартах, с которыми преподносится Орде ее новый сюжет. В том, что близзы хер забили на свои предыдущие аддоны, в том, что они одной этой стартовой цепочкой обесценили половину Катаклизма. Это нечестно. Это оскорбительно. И это то, почему мне в первую очередь хочется сказать "идите в жопу, близзард". И за это мне определенно не стыдно.

И все же, я хочу быть справедливой и честной с собой. Я много раз повторяла, что сейчас близзард вообще не представляют, что творят. Ну, похоже, они все-таки представляют. Другое дело, что я считаю их представление наплевательским по отношению к игрокам и к своей фракции в частности.

Орда не для того пережила гражданскую войну, чтобы они решили написать новую страницу истории фракции, не оглядываясь на предыдущие. Это было. И они просто не имеют права делать вид, что это не имело значения.

@темы: Мысли вслух, Лок-тар!, Весь этот бред

16:13 

lock Доступ к записи ограничен

Остаемся зимовать.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
14:40 

Остаемся зимовать.
13:23 

Остаемся зимовать.
Что мне, помимо, разумеется, своего сюжета нравится в Прибамбасске, так это то, как ребята адаптируют карты. Это сродни адаптации игромеха в рп, когда, допустим, ты берешь абилку, и расписываешь, как бы это могло "работать" на самом деле. Только тут задача сложнее и интересней - вырастить из карты персонажей и историю. Я думаю, ребята делают это очень талантливо. Я бы даже сказала, что удивительно талантливо, если окинуть взглядом все то, что выросло из маленького дополнения к глупой карточной игре.
И едва ли не самый интересный бэк они сделали Лотосу. При том, что я панд недолюбливаю, и Нефритовый Лотос в принципе мне кажется самой унылой из трех группировок, мне приходится признать что именно там адаптация просто на качественно новом уровне. Это уже не просто Наресир и Дора +) (хотя эти двое сказочные, я так счастлива, что они в моемй сюжетке)
Легенда про Забытого Короля - Куна, телохранитель-млечноокий, нефритовые идолы, любопытная интерпретация самой Айи. Свою роль играет, что как минимум Ранд, насколько я поняла, поклонник этой восточной эстетики, и сколько-то шарит в ней. Когда что-то сделано с любовью, это видно сразу)

К моему сожалению, Бугаи до сих пор присутствуют в событиях в основном как нпсники, и часто - как квестовые мобы, потому что ничей сюжет с ними не связан, так вышло. Но Хан-Чо, мелькавший в грустных воспоминаниях Лотоса, вот он офигенный.

@темы: Мысли вслух, злачный город

15:17 

фильмопост 2017

Остаемся зимовать.
Фильмопосты 2015 и 2016.
Обращаю внимание, даже когда впечатлений у меня на две строчки, там могут быть спойлеры!

2017
запись создана: 13.01.2017 в 13:22

@темы: Но я люблю смотреть фильмы, Мысли вслух, Впечатления

11:39 

Остаемся зимовать.
Вчера на одном дайри прочитала про комикс "Воскрешение Рейчел", пошла почитать, собственно, его, и вот о чем подумала. Может это только мое восприятие, но мне чрезмерное усложнение истории начинает мешать наслаждаться ей. Я сейчас не о закрученном сюжете или о подтекстах, а о, как бы сформулировать-то, о факторах, влияющих на сюжет. Когда начинаю запихивать слишком много всего. В "Воскрешении Рейчел" сначала все было очень круто: само загадочное воскрешение, сожженные ведьмы, интригующая тайна. А потом началось, Лилит, демоны, апокалипсис, аааа, ну зачем. Или вот в том же бесобое - когда начинается вся эта муть с ангельскими интригами, с демонскими интригами, для меня прямо резко все теряет вкус. Мне не инетресно в этом разобраться, для меня это не просто лишняя мишура, которая загораживает хорошую историю. Да даже с варкарфтом, если подумать, то же самое. Как только начинаются титаны, душа Азерота, Легион - мне просто хочется сразу заткнуть уши. При этом когда тот же Легион просто нападал в стратегии, это было как-то ок: пришло зло, союз рас победил зло, все, отличная история.

Конечно, скорее всего это что-то говорит обо мне, в первую очередь, а не является настоящими проблемами этих вселенных. Но как-то так.

@темы: Весь этот бред, Мысли вслух

15:52 

злачный город

Остаемся зимовать.
- Я же сказал, линии моджо можно спрятать через любой символ нужного размера. - немного раздражённо буркнул он, но тут же вновь усмехнулся. - Многие делают так, чтобы спрятать свою истинную силу. Как видишь, твоей подруге это оказалось не нужно. - он подошёл к Грэйме ближе, поигрывая иглой между пальцев. - Так что, какой тебе цветочек нарисовать?

Пока я собралась рассказать про тролля-татуировщика, он закончился XD всякое

@темы: Мысли вслух, злачный город

10:18 

дыбыр

Остаемся зимовать.
Приходится признать, что я разучилась, собственно, учиться, и теперь потихоньку пытаюсь вернуть себе хоть какую-то самодисциплину. Для начала путем вырабатывания привычки каждый день уделять "прокачке", назовем это таким общим словом, хоть сколько-то времени.
Пока "активности" у меня три, и все в очень щадящем режиме именно что приучения к самим себе. Это дуолинго с минимальной ежедневной нормой (говорят, что доучить английский никогда не поздно), "рисовать хоть что-то каждый день" (допускаю пропускать день-два или заменять на крафт), и скакалка, лол. Которую я пытаюсь вытаскивать по утрам, потмоу что с режимом тоже уже надо что-то капитально делать.
Продержать бы все это до нового года. А дальше уже можно будет делать что-то более направленно и интенсивно.

@темы: Мысли вслух, Мимоходом

13:23 

Доступ к записи ограничен

Остаемся зимовать.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
15:55 

You know better than to show your face around here, Mako.

Остаемся зимовать.
Пока Рыбка строит теории (под которыми я спешу подписаться), я что-то решила сказать пару слов по поводу того, как меня упороло с ровного места.

Буквально снесло поездом, прямо как в свое время... с бесобоем!

И вот тут соль на самом деле. Сама Королева - это хорошо, но ПЫЩЬ случился именно когда я вспомнила о Свине, и сложила это все. Потому что когда я сложила, вышла история того же рода, что история Пса и другой Королевы, охлол Насти. Про ошибки молодости, развилку и несбывшееся. То есть я обожаю Свиночку за всю эту вот линию чувака, который наделал много глупостей во имя цели, которая казалось ему правильной (да и была вообще-то такой), а если они делали эти глупости вместе... Ох. И точка невозврата, после которой уже ничего не будет как прежде. И выбор, который пришлось каждому из них делать за себя. И только воспоминания и полузабытые имена, из того, что осталось после.
То есть, конечно, различий между сравниваемыми парами очень много (если вторая вообще существует), но вот то, что их связывает - походу и есть не очень формулируемое нечто, которое меня цепляет. Уже дважды.

И да, меня сводили в Джанкертаун, я сама слышала, как она обращается к Свиночке по имени (этот голос русского дубляжа, да почему он так хорош), и ну не может это быть просто так. Должны они быть знакомы, тогда знакомы, и даже черт с ним, с пэйрингом.

Я честно не знаю, хочу ли, чтоб на Королеву в ОВе просто забили, и она осталась голосом и плакатами, или таки рассказали. Просто оверу я по-прежнему не доверяю, и предпочитаю не ждать хорошего, вдруг они покажут то, что разрушит все выдуманное. Но вдруг - подтвердят.

@темы: Весь этот бред, one-man apocalypse, Мысли вслух

15:26 

Остаемся зимовать.
Я короче, кажется, поняла, в чем основная проблема критики мучара. Щас, я попытаюсь сформулировать. Нет ничего страшного в том, чтобы считать себя умнее прочих, все мы иногда этим занимаемся (и это, может, и плохо, но типично для людей). Но вот в чем загвоздка - любую странность, любую нелогичность или корявость в анкете на мучаре скорее расценят с позиции "автор написал такую фигню, потому что автор - идиот". Они не будут искать варианты, как можно эту "фигню" подпилить, обосновать или переделать, чтобы она перестала фигней быть. Они сразу отрубят "так не бывает".

Более того, там очень тяжело осознают тот факт, что "фигня" могла быть автором всесторонне обдумана, любима и оставлена сознательно. Ну, вот как происхождение Тоамны, например. Да, я знаю, что в ее истории есть допущения, но мне надо, чтобы в ее жилах текла кровь и Амани, и Копья, я не рушу этим устоит вселенной, так какая разница-то? 80% тех, кто будут с ней играть, не будет никакого дела до того, что она полукровка. А тем, кому будет - они признают историю ее происхождения, или просто не станут играть. Очевидно же, блин.

Например вот, там была троллиха, которая указала в своем занятии "ведьма урожая", которая типа хотела ходить по деревням и помогать полям расти за плату (игромеханически она друид). И все хором убеждали ее, что это только гилнеасовский термин, что троллиху из хуманской деревни погонят вилами и прочее. Но черт, из хуманской погонят - но мало что ли пустынных земель в Азероте? И фиг с ним, с Гилнеасом, будто троллиху не могли прозвать ведьмой! Понятно, что тут нужно спилить много улов, чтобы получилось складно (да и по листу видно было, что игрок... начинающий), но я вот видела в идее огромный, ОГРОМНЫЙ, потенциал. А мучар видел человека, который нарушает правила и должен переписать персонажа с нуля)

Подчеркну, что я не говорю о конкретных личностях, это совсем не важно, тенденция общая. Более того, я в целом ее понимаю - понимаю, откуда она появилась. Я вижу ее как защитную реакцию от троллей (я бы если честно никогда не подумала, что люди могут тратить время на троллинг-анкеты, но они тратят, блин, в 2к 17-ом, кто-то еще троллит рпшников!), от тех, кому откровенно лень задуматься над своим персонажем, кто наплевательский относится к правилами мира, в котором собирается играть. Я признаю справедливость такого поведения в ряде случаев. Некоторые люди просто не хотят становиться лучше, и тратить время на объяснения им - тратить его впустую. Но иногда, если ты не начнешь его тратить, ты не поймешь, стоит ли. И если ты все равно рассказываешь человеку, почему он идиот, так почему бы вместо этого не поискать варианты, чтобы "фигня" получила свой обоснуй и, может, стала интересным концептом.

Про ведьму урожая я, кстати, до сих пор вспоминаю. Ну скажите же, крутая идея, и персонажа можно классного на ней вырастить.

@темы: Весь этот бред, Мысли вслух

00:49 

обо всем

Остаемся зимовать.
Грац меня, лол. Пора было уже на третьем году работы "повышать квалификацию". Ну, курс на самом деле был простенький и мне без откровений, но реально полезный, чтобы в голове уложить всякое и вообще поглядеть на все то, что я за это время делала с точки зрения теории. Схожу в отпуск, сядем с моей новоиспеченной коллегой и придумываемым, как это все лучше применить.

Нынешнее дождливое промозглое лето мне очень по душе.

То ли у меня включился соревновательный инстинкт какой-то, то ли что, но вдруг куча идей и я, возможно, напишу большинство из них. В который раз ловлю себя на мысли, что иногда мне вместо идеи просто нужен эпиграф. Когда находишь строчки и понимаешь, что вот просто будет к ним текст. И он действительно получается - меньше, чем с нуля.

Минут десять искала казармы в Крепости Песни Войны, но так и не нашла.

Со статиком все очень плохо, конечно, лето и прочее, но все-таки, видно, все имеет свой конец. Мне меньше всего хочется подводить Фривульфа, но я чувствую, что очень устала. В пугах нет никакого смысла, скоро Гробница, там нужны свои люди на освоение. Волк в очередной раз предлагает переезжать и штурмовать эпохи, и на этот раз я довольно близка к такому решению. Но так и не уверена, хочу и могу ли я 4 рт в неделю. И, может, пришло время вообще положить уже на эту игру. С другой стороны, волк же напоминает мне, что есть еще и пвп, и может время снова пойти на рпб. Заработать генерала, к которому уже никто не придерется, лол. В общем, что-то надо решать.

А с моим злачным городом все прекрасно! Я все еще в кампании НПСников, занимаюсь суровым чернокнижием и задушевными беседами с воргеном. Вот кстати, тоже клевое ощущение, которое не словишь, когда играешь со своими - я о воргене знаю ровно то же, что и Грэйма, то, что он нам с ней про себя сам рассказал. Ну, может, чуть-чуть больше, я еще его мысли вижу. И нам обеим страшно ему верить, но хочется :Р А еще я ужасно параноила, что мои линии, в отличие от других игроков - больше про разговоры, чем про действия, но меня успокоили, сказали, что это все тоже влияет на поведение персонажей и вообще хорошо. Короче, сплошное удовольствие.

И вот еще - клевый ост "Советника".

@темы: Весь этот бред, Знать бы, кто выдумал ноты, Мысли вслух, Я слежу за собственной жизни развитием

17:57 

Остаемся зимовать.
Время моего любимого флэшмоба!
Ну, дело было так/ Вик попросил у меня персонажей для этого моба, я их назвала, мне в ответ тоже выдал. Но я подумала и решила устроить себе хардкор (к тому же я так люблю эту анкету!). Я напишу про всех основных персонажей нашего ориджинала, правда, постепенно. Это должно помочь в проработке. Правильней рассматаривать это как хэдканоны - впрочем, условия моба так и звучат. Надо бы тег, наверное, но мы еще даже название придумать не можем. Хотя условный тег я поставлю, чтоб потом можно было отыскать.
напоминаю суть моба:

главные герои

Выстраданная следующая партия. Харагры:

Корган

Джара

Санхар

Шанна

Берг
запись создана: 09.01.2017 в 12:21

@темы: города, Флэшмоб, Мысли вслух

15:55 

Остаемся зимовать.
00:29 

lock Доступ к записи ограничен

Остаемся зимовать.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
23:38 

Остаемся зимовать.
У меня тут квесты горняка.

Они подали мне идею. В пень, разумеется, сланец скверны, но вот эта мысль про вживление, хм, камня...
Я не претендую на лавры Чернорука (да и не пожелаешь такого своим), но я бы хотела развить особые "отношения" Сарги с перерождением. Я много представляю в ее отношении подобного, я знаю, что в пылу битвы, например, или когда она непосредственно призывает свой огонь недр, у нее натурально раскаляются ладони. Так, что если она, не подумав или не сосредоточивший в такой момент за кого-нибудь схватится, будет ожог. И не зря, наверное, я заказывала с ней именно такой арт, где одна рука у нее выглядит будто в этом самом перерождении. Так что...
кусочек лавы, может быть? Базальт или обсидиан. В общем, не последний вулкан был в ее жизни, явно. Да, черт, мне нравится эта идея.

Та эльфийка, кстати, говорит фразу вроде "у тебя красивое личико, но я не могу быть уверена, что ты не демон". Я представляю, как на нее поглядела бы Сарга, лол.

@темы: Мысли вслух, Уголек

13:40 

Остаемся зимовать.
Только узнала, что 4 выходных подряд будет, вот бы не продолбать, как всегда)

Подогнали список навыков заполнить для ролевой системы злачного города, там есть "взлом", я чую не удержусь и поставлю "хорошо", потому что роженьки наверняка показывали XD Мне так нравится, кстати, я освоилась. Непривычно в кой-то веке не быть мастером - я ж всегда играла на двоих и там как бы совместными усилиями решается все. Плюс я была кем-то вроде мастера в таверне. А тут ничо не знаешь, всякие неожиданности происходят, интересно, ну и реально ощущение, что в незнакомом городе) Там несколько линий идет одновременно, моя пока в основном с нпсниками, и мне это как ни странно тоже нравится. Сосредотачиваешься на своем персонаже, интересное ощущение. Пункт "приключения на жопу" более-менее преодолен, теперь я пошла приставать к воргену, лол.

@темы: Мимоходом, Чертополох, Мысли вслух

11:39 

Остаемся зимовать.
Я тут продолжаю извлекать мудрость из видяшек на ютубе, лол. Слушала перевод Ностальгирующего Критика, "Когда фильмы это просто фильмы?".

"Так что все сводится к тому, чему ты позволяешь на себя повлиять. У тебя есть право выбора. Прими то, что делает тебя лучше, отбрось то, что делает тебя хуже".
Видят духи, это то, как я пытаюсь смотреть на варкрафт все эти десять или-сколько-там лет. И я, наверное, всегда, ну, гордилась тем, что я так делаю. Только грустно осознавать, что чем дальше с таким подходом, тем больше он становится просто игрой. Времена... ну, да.

@темы: Весь этот бред, Мысли вслух

Другая точка зрения

главная