10:52

Остаемся зимовать.
хс

@темы: Игровое, хс

16:17

Остаемся зимовать.
...гони ее прочь, деву с душой, как болотное пламя.
древняя кровь, эта древняя кровь
никого не прощает.


@темы: Строки

10:48

Остаемся зимовать.
Сначала я отыскала только 4 из 5 листиков текста экскурсии (я не знаю, почему я не сохранила тогда в электронном виде. Решила видимо, что все равно один только раз, распечатка осталась, так зачем). Спасибо Мейге, откопали мне звуковой черновой файл, чтобы я восстановила окончание. И вот теперь я как-то совершенно мимоходом посеяла остальные листы. Я, конечно, восстановлю - тем более с аудио. И я все равно собиралась дополнять и перерабатывать для повторной экскурсии. Но втф?!

К слову, у меня одной вовхэд стал адово долго грузить страницы (как минимум на двух компах), так и не прогружая некоторые модели в итоге?

немного игрового строчками

@темы: Лок-тар!, Игровое

23:26

Остаемся зимовать.
*рыдает. Зачем я это прочитала.



карта в ХС

@темы: хс

10:29

Остаемся зимовать.
Все-таки ничего лучше "Железа и Золота" я по варкафту не писала и, скорее всего, не напишу. Может быть даже не только. Надо как-нибудь собраться и сделать тысячу лет назад обещанный филлер, но, эх, он не будет так же хорош.

- Мы – кровь Азерота, - произнес старый король. – Мы не иссякнем, пока этот мир жив, Адский Крик.
«Океан», - подумал Гаррош. – «У этого старика в глазах океан». Тихая вода, глубокая как бездна и огромная, как вечность – нерушимая сила. У троллей в сокровищах было не только золото. И в этот момент младший Адский Крик с пронзительной ясностью понял, что Гром тоже увидел это. И Растахан это понял.
- Мой народ горд, Адский Крик, - проговорил тролль. – Но мы умеем признавать чужую силу. От тебя несет железом и кровью: я давно не встречал того, кого так любит война. Но она не самая верная любовница, - Растахан искривил губы в жутковатой усмешке. – Нам ли не знать.


@темы: Строки, Весь этот бред

Остаемся зимовать.
Опять пытаюсь разобрать налайканное с тумблера. Осторожно, картинки под катом в том числе очень большие. Все изображения принадлежат их авторам, все дела.



еще 11.

@темы: Лок-тар!, Арт

00:28

Остаемся зимовать.
Остановите меня XD



@темы: Hand-made

16:47

Остаемся зимовать.
23:13

Остаемся зимовать.
Но был в баннер саге диалог.

- Ты его хорошо знал, не так ли?
- Вогнира? Нет. Ну, я не знаю. Я помню его. Вечно в движении, всегда с каким-то важным делом, но я никогда по-настоящему не знал его. Никогда не удавалось толком поговорить.
- И все же ты знаком с ним дольше, чем я
- Думаю, что так. Когда он говорил, варлы слушали. Я это знал.
- В этом-то мне и нужна помощь.
- Все не так плохо. Они уважают тебя за то, как ты владеешь топором. Они должны уважать тебя за твои действия.


@темы: Строки

Остаемся зимовать.
изображение

Не знаю, как вышло, эта игра просто обязана была мне понравиться, со всех сторон, но она мне скорее не понравилась. Нет, красиво - без вопросов. Умереть, как красиво, рисовка потрясающая, мужики офигенные (я про варлов, так-то и женщины), весь этот снег, льды, поля, леса, божьи камни, красные ягоды.
Видимо меня подвели маги. То есть ткачи, да. Но вот в момент, когда в сюжете появилась Юнона и Змей (офигенный змей!) начал ей рассказывать, как она ему мешает сожрать мир и прочее, меня просто перекосило. В один момент история маленького отряда, бегущего от конца света стала совсем другой историей, и она мне не понравилась. И драги эти, блин, то они каменные, потом выясняется, что они живые и дети у них могут быть, и нарисованы они тупо, и вообще непонятно откуда и зачем.
А еще до меня в какой-то момент дошло, что персонажи в бою не умирают. Они могут умереть сюжетно от выбора тобой действий, но в бою - нет, будут просто "ранены", и если все попадают, ты проиграешь бой и пойдешь с последней контрольной точки. И я понимаю почему так - на них же и стоит сюжет, их нельзя просто так потерять, но блииин, как это убило мне ощущение "настоящести". Приходишь ты такой сюда из даркест данжеон, где у тебя все кладбище в трупах персонажей, где ты над каждым трясешься до последних копеек здоровья и "ну еще удар продержись, солнышко!", а тут тебя подсовывают бессмертных героев. То есть бои это вообще условность какая-то. Зачем они тогда нужны?
И вот где-то на Юноне я настолько потеряла вкус, что меня даже перестали волновать эти самые выборы, которые я делаю, хотя начало я честно страдала по этому поводу. Я вообще плохо переношу принятие решений, от которых зависит судьба персонажа. Но тут меня просто перестало трогать через какое-то время. Я переживала не то, что кому-то плохо от этого решения, а что у меня число воинов уменьшится - с механической точки зрения, в смысле. Волк еще своими комментариями периодически убивал всю драму, но это было бы как раз неплохо, если бы мне не стало уже безразлично. А еще я на середине где-то потеряла нить повествования - кто, куда, к кому, зачем. Это уже вероятно лично мои проблемы, но притяности не добавило.
Самые положительные впечатления, наверно - это вот истории у божьих камней.
Нет, правда, до Юноны было почти хорошо. И персонажи клевые, Урсу, которую я потеряла вследствие одного из тех самых выборов, я долго вспоминала. Местная "красная женщина", хах. И Оддлэйф, конечно. И старый Убин-летописец. И командир Воронов, о... (хотя лол, я увидела его в ролике ко второй части, и там что-то с рисовкой, они анимешная и он ниже шеи вообще перестал выглядеть внушительно) Короче дело во мне, это деформация восприятия уже. Но не срослось.

И все же, вещь ювелирно сделанная. То есть я скорее хочу посмотреть на вторую часть, чем нет. и я бы даже наверно перепрошла разик эту, чтобы повыбирать другие пути. А еще там есть йоксы!..

@темы: Игровое, Впечатления

09:57

Остаемся зимовать.
У нас сегодня финал, в 20:00 по мск. Страшно, блин XD

__________
Кстати, наш волшебный Кот ( Candamar) запилил для Хранителей, Котят и прочих так сказать дружественных гильдий (и ваще для всех сочувствующих, надо было мне пост пилить на этапе записи на участие)) "Свою игру" по варкрафтику. Сейчас мы играем отборочные, в конце недели кажется, финал. И это очень интересно, правда, он огромную работу проделал.

Вот тут на твиче можно все это дело смотреть. Бывают небольшие косяки технически, но в целом можно)
А тут есть предыдущие отборочные.

@темы: ХЛ, Люди

23:08

Остаемся зимовать.
А пока придумываю, как лучше закреплять серьги-кольца, до черепков таки дошла очередь.



Мне в ХСе добавили масеньку. Я возьму его в колоду просто потому что возьму. Интересно, что будет говорить.

@темы: хс, Hand-made

Остаемся зимовать.
Начало - тут.
Missing scene, много missing scene.
Малкорок, Гаррош, Назгрим, всякие НПЦ.

Я не забила. К 7 части: события - переложение цепочки наступления на Сумеречное Нагорье. Скомкано после перерыва.

come as you are, as you were
as I want you to be.
as a friend, as a friend
as on old enemy.



часть 5.

часть 6.

часть 7.
***


Сауранок был не старым еще бородатым орком с манерными неторопливыми жестами, присущими некоторым заклинателям. С неприятными светлыми глазами и тяжелым голосом, роняющий слова, как камни. Малкорок не любил шаманов, по которым сразу видно, что они имеют отношение к чему-то нездешнему, а Мистик был как раз из таких. Но он занимался планами побережья Нагорья, и Малкороку приходилось работать с ним. Вот только проку от этой работы не было уже неделю, и, хотя Гаррош пока ни о чем не спрашивал, сам черногорец начинал терять терпение. По словам Сауранока, им нужно было найти одного орка из клана Драконьей Пасти, который жил в Оргриммаре.
- За это время уже можно было каждый дом проверить, - Малкорок скрестил руки и покосился на пустой трон через приоткрытую дверь. Адский Крик ушел по каким-то делам.
В по периметру главного зала располагалось множество каморок, которые занимали советники, часть командиров и посольства. Не жилых - только для того, чтобы работать.Вождь был единственным, кто ночевал в крепости. Малкорок заходил сюда каждый день, и получал от шамана один и тот же ответ – «еще нет».
- Оргриммар – большой город, - лениво отозвался Сауранок, поправляя посох, лежащий на столе перед ним. – Не так легко найти в нем кого-то, кто найденным быть не хочет.
- Ты ведь даже имя его знаешь, - поморщился черногорец. – Говоришь, он часто надирается в тавернах. И стража не может его найти? Пеонов что ли на службу берете?
Мистик поднял на орка взгляд, в котором читалось полнейшее безразличие его недовольством. Малкорок почувствовал, что злится, но сделать он толком ничего не мог. Этот шаман помогал Вождю во время Нордскольской компании, и в своем положении не боялся никого. Кроме Адского Крика, конечно.
- Гаррош будет недоволен, если ты не поторопишься, - мстительно сказал шаману Малкорок, в очередной раз уходя ни с чем.

@темы: Лок-тар!, Мне сказали слово, я расплел его в строку

23:06

Остаемся зимовать.
Ненуачо.



@темы: Лок-тар!

12:05

Остаемся зимовать.
текстовое

@темы: Мимоходом, Мысли вслух

23:19

Остаемся зимовать.
Я листала ленту, увидела про предзаказ, вспомнила, что до сих пор не, пошла, с места купила... и теперь у меня в батлнете вместо Громушки Иллидан.
Мммать.

А кого апать до сих пор хз.

@темы: Мимоходом

18:25

Остаемся зимовать.
У меня очень смешанные эмоции по поводу ожидания того самого фильма, в которых я не могу разобраться, но вот второй трейлер, наконец, похож, на трейлер. Ну кроме Дуротара в начале.



Но в моральном плане мне все еще не нравится просто под корень. Я очень стараюсь абстрагироваться, но наверно это просто невозможно после всех этих лет. Очень, очень сложно будет просто посмотреть.

@темы: Лок-тар!, Ролики

11:25

Остаемся зимовать.
23:58 

Доступ к записи ограничен

Остаемся зимовать.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

00:29

дань

Остаемся зимовать.
снова.

Пусты наши земли, и мы позабыли дорогу к своим домам
И пленник, обещанный смерти, сегодня ночует в твоем шатре
Но я буду здесь до утра, только верь - я тебя никогда не предам
Мы вместе вернемся на вольные травы к разливу весенних рек

Я помню, как степь потемнела от пыли, как следом пришла беда
И ужас пред нею на миг запятнал даже твой светоносный лик
Взметнулись две тысячи стрел, и вернулись три тысячи стрел, как дань
И не было слез, а потом не осталось и тех, кто б их мог пролить

Выкрикивай горе над степью на диком и гордом своем языке
Мы видели битву и низкое яркое солнце сквозь пыль и кровь
И все, что я знаю: любовь - это пламя в знакомой твоей руке
А страх - это мертвые кони и быстрые стрелы твоих врагов

Но пленник, обещанный смерти, сегодня ночует в твоем шатре
Я слышу тоску в его пойманном сердце, я слышал всегда твой зов
Придут, чтобы вырвать твой крик на рассвете, но я обгоню твою смерть
Ты сразу вскочи мне на спину, и верь мне - я буду уже готов.





автор, фото мое

@темы: дань, Строки, Фотографическое