Записи с темой: игровое (список заголовков)
17:57 

Остаемся зимовать.
"Поиграй в This Is the Police", сказал мне волк.

Вы - старый шериф, который должен уйти на пенсию через 180 дней и за эти 180 дней, конечно, множество вещей успеют пойти не так.

Эта игра очень крута. Что в ней прежде всего замечательно - она очень малыми средствами ("графика" там - как вот на заглушке песни, что внизу, а в геймплее - полтора действия) создает очень осязаемую, очень сочную атмосферу. В ней потрясающие, серьезно, потрясающие тексты - как диалоги, так и всяческие описания полицейских и не очень заданий. Я прямо давно не видела таких здорово написанных текстов. Мне даже кажется, что грим фанданго переплюнули.

В ней крутые персонажи, и, конечно, прежде всего главный герой, шериф, Джек Бойд. Вы, скорее всего, не всегда будете на его стороне, но вы не сможете ему не сопереживать. Потому что история, история там тоже выше всяческих похвал.

Из минусов - тут в какой-то степени как в даркесте, в определенный момент понимаешь, что все уже видел, в плане механики, и становится просто скучно. То есть основной сюжет тебя еще держит, он правда очень стоящий, но чем ближе к концу, тем больше тебе хочется скипнуть весь геймплэй и просто дослушать историю.
Кроме того, игра не справляется с установлением эмоциональной связи между тобой и твоими копами. Поначалу это в целом работает, но постепенно тебе просто становится пофиг на них, и когда кто-то погибает на задании, тебе его не жаль, ты злишься, что он криворукий мудак. Нет ощущения, что ты с ними делаешь одно дело - нет, это одному тебе больше всех надо, а они только бухают и придумывают тупые поводы, чтобы пропускать смены! И механическая их ценность, опять же особенно к концу тоже не такова, чтобы тебе было дело. Снова сравню с даркестом - там даже если ты чурбан и тебе не жаль героя, с которым ты прошел кучу всего, тебе его жаль, потому что он уже силен и прокачан. А тут такого нет.

Но игра все равно восхитительна. Один последний день наедине с засыпаемым снегом макетом города стоит вообще всего. Есть вторая часть, я пока на нее только взглянула - мне еще нужно отойти от первой. Потому что мне вообще-то было очень грустно, и вообще такнечестно.
И играть в нее прямо после Наресировской сюжетки Прибамбасска - вообще так себе идея была.

А еще музыка там просто настолько в тему, насколько возможно.


@темы: Игровое, Впечатления

11:00 

Остаемся зимовать.
Наткнулась на чувака по имени Зулин на ютубе. Очень мне зашло, как он рассказывает про игры, я люблю болтологию - жалко, видео у него мало. Но трехчасовой рассказ про эвил визин и два видео про сибирь я заслушала XDD

Ну так вот.
Во-первых, я у него услышала про Observer, игру от тех же ребят, что делали Layers of Fear. В такое мне играть не хочется, но заинтересовало, и я послушала прохождение. Ну, это действительно шаг вперед после Layers of Fear, история классная (про том, что я совсем не люблю киберпанк), персонаж классный. И нет, как в лэйерс той фигни, когда с какого-то момента все просто прыгает с обрыва в сюр. Хотя и сюра тут хватает. Но, вместе с тем, концовки таки разочаровывающие. Для такой истории они должны бы быть гораздо сильнее. Но было любопытно все равно.

А, во-вторых, после другого зулинского обзора я наконец сделала то, что собиралась так-то уже много лет - как я уже писала, села играть в Грим Фанданго.
И вот, я ее прошла. И да, это, кажется, правда лучшая игра в мире. Я даже не знаю, что толком сказать - кроме того, что она ужасно трогательная, увлекательная и с большим вниманием к деталям сделанная. Там действительно потрясающие - Зулин это назвал сценарными рифмами, я бы подобрала какое-нибудь другое слово, но пока не могу. Так вот, сценарные рифмы. Когда в самом начале мы говорим (я не помню дословно) с Чарли про его классный костюм и "где достал", а в конце этот костюм достается нам. Когда опять же в конце мы таки продаем билет семье Флоренс. Когда Мэни смотрит на картину с кораблем, говорит, что если бы попал на корабль, не успокоился бы, пока бы не стал капитаном - и становится, когда попадает. Это завораживает, когда замечаешь.

Озвучка космическая. Вы просто услышите первую же фразу Мэни, и вы влюбитесь в нее. И в него. Во всех, вообще-то, персонажи тут... это сокровище. Серьезно, это просто невероятно, как все они получились такими объемными и настоящими. Сам Мануэль в первую очередь. Он потрясающий. И определенно очень целеустремленный XD Сальвадор меня, если честно, слегка раздражал всю дорогу, но когда в конце - "надо же, у Сэла был билет" - я чуть не разревелась. Мече действительно вызывает некоторые вопросы своим изменением характера, но зато она стала классной. И когда они потом только встретились с Мэни, как нои вкусно цапались, это было прекрасно. Я обожала Ника, потому что типаж самоуверенного адвоката, заверните. Мембрино нечто. Каждый, божемой, каждый самый незначительный НПсник.
И Глотис. Зулин был прав - Глотис лучше всех.

Про саму историю еще надо что-то сказать, но без непосредственно пересказа, наверное, не получится, так что не буду. В какой-то момент ты осознаешь, что сюжет - это и есть путь в четыре года, о котором говорят в начале, и это очень... щемяще.

А еще цветы. Не знаю, в этом есть что-то волшебное и одновременно жуткое - "убивают" в стране мертвых "прорастанием". Я не уверена, работает ли это как-то еще кроме пистолета, но в общем, тело полностью зарастает цветами и скелет, эээ, умирает? Ну, вы поняли. И вот вся эта эстетика día de los muertos, она как-то тут очень грамотно вплетена. И два момент особенно - когда умерла Лола, и когда Мэни срезал косой цветы не буду говорить с кого в конце.
Кстати, коса! Обожаю ее. Не спрашивайте.

Мысль, которая не покидала меня буквально всю игру - как же хочется научиться так же. Научиться делать эти сценарные рифмы, научиться за три с половиной диалога раскрывать персонажа. Научиться давать им такие живые характеры и рассказывать такие прекрасные истории.

Поиграйте, если вы еще нет. Там давно сделали ремастер, я так поняла, в оригинале мышки не было вообще, в ремастере все работает как в обычном пойнт-клик квесте, в плане курсор меняет вид при наведении на активный объект. Я играла наполовину с прохождением, мне не особо стыдно - у меня цель была не столько в квест поиграть, сколько историю узнать. И да, как и говорил Зулин (я оп понятным причинам его постоянно поминаю тут), бывает так, что "не то, что решение на очевидно - суть загадки не всегда очевидна". Иногда я догадывалась, что делать, но не догадывалась, как - не могла додуматься еще до одного шага, например. Но ко второй части игры я уже примерно привыкла к ее логике и начала сама разгадывать больше.

Поиграйте. Я давно не видела чего-то настолько волшебного.
изображение

...и огненные бобры!

@темы: Мысли вслух, Игровое, Впечатления

12:21 

Остаемся зимовать.
Я вчера поставила наконец грим фанданго.
Поиграла в него полчаса, и мне уже кажется, что это лучшая игра в мире.

@темы: Мимоходом, Игровое

11:51 

Остаемся зимовать.
Я очень, очень люблю ХС, но, когда начинаешь пытаться играть на результат, обуревает НЕНАВИЗДЬ. Сильно демотивирует, когда два дня взбираешься на ранг, тратя дофига времени на закрепление на каждой звезде, а потом ловишь лузстрик из 8 боев и за час слетаешь обратно. Как.все.бесит. Но вот Джэф сказал, что как-то хочется легенду в том аддоне, когда еще был Бен. И это глупо, конечно, но... да, хочется.
Поглядим, что будет после нерфов. Хотя есть мнение, что друид с призывательницей пострадает недостаточно.

@темы: Игровое, ХС

20:36 

Остаемся зимовать.
В даркесте убила барона, и в честь такого события решила сходить, собственно, в темнейшее. Там оказалось просто жесть как стремно. Ну а то, что пришлось сбегать даже как-то и неудивительно.

изображение

@темы: Игровое

20:49 

Остаемся зимовать.
Я очень люблю мэйн тему дбд.



А еще, охотница же русская (или вроде), и она в игре мурлычет колыбельную. Так вот, она натурально напевает наше "баю-баюшки-баю". И это офигенно жутко выходит.


@темы: Знать бы, кто выдумал ноты, Игровое

10:38 

Остаемся зимовать.
Я что-то психанула в ладдере в этом месяце, и теперь я повелитель мурлоков.
Нашла колоду фатигвара, подписана как аниметовая, и да, она действительно довольно легко ломает хребты магам, жрецам и варлокам, и, если бы я вчера не встретила подряд почти пять или шесть охотников, было б вообще отлично. Правда мне бы какой-нибудь гайдик по ней, но, думаю, поиграю и привыкну.

изображение

Озвучка дк-Гарроша как-то непростительно хороша.

@темы: ХС, Игровое

00:25 

Остаемся зимовать.
Дбд продолжает жечь, ящитаю. Аманда что ли типа) Интересно будет лор почитать.


@темы: Игровое, Ролики

13:24 

Остаемся зимовать.
Минутка ХСовской ненависти: я буду праздновать, когда игровой год кончится, и разакус вылетит в вольный. Ненавижу отк-колоды, ненавижу жрецов, ненавижу конкретно эту колоду до кровавых заинек.

И минутка добра про тот же ХС: вот тут ужасно милые арты на тему. Я понятия не имею, что происходит на большинстве из них, потому что иероглифы, но все равно очаровательно.

изображение

@темы: Арт, Игровое, ХС

03:39 

Остаемся зимовать.
*выбралась из второй баннер саги.
Первая как-то не обрывалась так нагло на "ту би континюед". Вот не зря меня эти маги бесили тогда! Кажется они виноваты в конце света, нооо расскажут интригу до конца, видимо, в следующей части. Ощущения в целом такие же противоречивые. Умереть, как красиво и атмосферно, но бесполезные бои, например, эту самую атмосферу несколько убивают. С другой стороны, интрига не отпускала, вот, я пользуясь праздниками, до утра досидела. С третьей, когда в конце так ничего и не рассказали, это разочаровывает.
Но какая же она красивая, боже.

Больверк крутой, жалко его, использовали, так он еще и виноват оказался. В любом случае, ему я сопереживала сильнее прочих. Хотя у него есть в одном диалоге опция "бежать впереди всех", о чем еще говорить XD А вот его линия с Фолькой она... странная. Очень странная. Впрочем, варлы сами по себе странные. Я загружала сохранение первой игры, то есть шла с продолжением, надо потом попробовать с нуля Алеттой, интересно, насколько там выборы другие.

И все еще самый прекрасный персонаж всего этого:
изображение

@темы: Игровое

14:09 

Остаемся зимовать.
Кстати, Тал'киэль в харстоуне тоже разговаривает.
Я так люблю эту игру.

Подземелья, к слову, оказались неожиданно увлекательными, я и не думала, что будет так весело. Ну и отсутствие зависимости от того, сколько у тебя карт вообще, тоже свое дело делает.

@темы: ХС, Игровое

10:37 

Остаемся зимовать.
Я просто не могу успокоиться.

— Нет, — покачал головой орк. — Ты на это надеешься. Ты хочешь завоевать континент. И ты можешь это сделать. И также ты начнешь войну, в которой соберутся армии со всего света, Орда и Альянс сомкнутся в битвах, которые будут стоить множества жизней и ресурсов. Разве от нас не убыло слишком много того и другого не так давно?

И столько недовольных, на самом деле, но выходит, что я не могу согласиться ни с кем.
Я не согласна с пацифистами, потому что я все годы говорила, что нельзя отменить многолетнюю ненависть по щелчку пальцев, и собираюсь говорить это дальше. С другой стороны, я не понимаю тех, в ком сейчас проснулся фракционный патриотизм (я говорю именно про Орду), потому что... в общем, давайте просто скажем, что я не понимаю. Я недоумеваю от очередного подсчета сожженных крепостей, потому что весьма очевидно, что свое - всегда будет роднее и больнее, и никогда не выйдет сравнить "кому хуже", потому что в чужую шкуру не влезешь. Меня обижает - не лично меня, вообще - что некоторые смеются над слишком серьезным отношением других ко всему этому, потому что хочется верить, что мы все серьезно относимся к этому миру и не должны стыдиться моментов, когда злимся, плачем или кидаем вещи в стену из-за пикселей перед другими такими же игроками.

Я не могу разделить всего этого, потому что я не кривила душой, когда говорила, что нечему в этой игре меня больше задеть. Конечно, остаются вещи, которые волную меня больше, и которые волную меня меньше, но я была уверена, что больно мне уже не может быть. Настолько важного ничего для меня в игре не осталось. И этот удар был натурально в спину. Потому что вот чем для меня был этот синематик: близзард делают аддон про войну, из-за желания которой они убили моего любимого персонажа. Близзад твердили мне, что в их мире не место таким персонажам, как он. Что нужно стремиться к объединению, и персонажи должны либо понять это, либо умереть. И да, мне это не нравилось, но я приняла это в том смысле, что "окей, это ваша политика, я буду на нее бурчать, но что поделать". Я смирилась, сказала "мой вов умер", и играла в эту игру как в игру. Уверенная, что просто оставила все, что мне было дорого, в прошлом. И я была благодарна за то, что оно было.
А теперь мне с радостной улыбкой приносят войну и говорят "ну вы же понимаете, орда и альянс не могут жить в мире". И вот так обидно мне, кажется, не было никогда. Все, что случилось с моей фракцией, обесценилось еще раз, и теперь совсем уж циничным образом.

И может быть, конечно, они потом пропишут всем персонажам сложную и обоснованную мотивацию, и я даже не буду писать "лол, ну конечно". Может быть. Но в причине моей боли это продуманная мотивация не изменит ровном счетом ничего. И ,мне плевать, насколько пафосно это звучит, но они посмеялись над моей памятью о дорогих мне вещах. И чтобы это почувствовать, мне не надо ждать ни аддона, ни обсонуев.

@темы: Игровое, Лок-тар!

01:56 

Остаемся зимовать.
Давайте о добре.

У меня найдутся хорошие слова для ОВа, потому что ролик Райнхардт при всей своей простоте - работает. Такие темы пробирают, что поделать. Райн в молодости был натуральным Лироем Дженкинсом, и даже на карту по-моему похож, лол. И на принца Чарминга заодно :Р И дочка Торба какая прекрасная!

Иии харстоун! Конечно кобольды вроде как не эпичны, особенно после лича-то, но вообще - это вот и есть ХС. Новый режим обещает быть хардкрным, привет, новые механики, и я уже опять хочу читать описания карт.
Бен Броуд солнышко невероятное, невозможно на него смотреть и не улыбаться. Интерактив на презентации был очень зачетный.

Ну и...
[1:32:28] Рыбка Ёц: Увидеть зулдазар и умереть
Я приду туда, обниму динозавра и все.

@темы: Игровое

20:28 

Остаемся зимовать.
Волк говорит - зайди на канал дбд, там промо-ролик на 20 секунд, угадай, какой убийца будет следующий. Я открываю канал:
- Don't fall asleep?
- Да.
- Я могу угадать и не смотря. Фредди Крюгер.
- Ты прочитала комменты?
- Ролик называется донт фол аслип!

Короче, волк оказывается был не в курсах, как орудует Фредди (я правда тоже не смотрела сам фильм), а ролик вот:


@темы: Игровое

23:09 

Остаемся зимовать.
Альтависта и харстоун.

изображение

Приближает ли это меня к легенде? Лол, нет.

@темы: ХС, Игровое

12:49 

Остаемся зимовать.
Открыли лича в ХСе.
Из модификаторов для классов я почему-то больше всего ржала с варлочьего - он дамажит за все дубли в колоде. Ну, НУ ВЫ ПОНЯЛИ, ренолок! 100 брони против воина тоже весьма тонко, ну а жрец, которому только эмоции отключают... жрец как всегда.
Но про варлока прямо зашло, первая шутка аддона, которая меня повеселила. Потому что сам Лич шутит, ну, кадгар-стайл, и я не фанат взлома четвертой стены (да, некоторые боссы в приключениях тоже ломали, но это было как-то более изящно).

Новых ХСовский ролик мне кстати не понравился. В смысле... я не хочу знакомиться с какими-то левыми персонажами, они мне не интересны. А еще и песня до отвращения типовая и не запоминающаяся. Меня беспокоит, что связь с варкрафтом такими темпами будет ослабевать. Не хотелось бы.

Безумную теорию, что следующий аддон может быть посвящен Ярмарке Новолуния - заверните.

...кажется, я перестала смотреть ролики патчей варкрафта.

@темы: ХС, Игровое

20:16 

Остаемся зимовать.
Я дорвалась до описания карт!

Урожай не то, чтобы, но, слава яйцам, описания героев - серьезные. Только с Траллом, кхм, заминка, у него левая шутка, не имеющая отношения к оригиналу описания, да и к самому Траллу не то, чтоб подходящая. Оригинал кидать не буду - мне кажется, это какая-то ошибка копипаста, мб потом исправят. Скриншотики без имен, но тут уж узнаваемо:

скриншотики по-разному обрезаны, извиняйте

Ну и просто без скриншотов фразы, которые понравились:
- Джайна всегда была посредственной наставницей. (у "обреченной ученицы")
- Даже если тела не станет, фанатичная память будет жить.
- У чародеек драккари есть странная привычка дважды повторять повторять каждое слово. И это не шутка.
- Как будто миллионы нефритовых идолов закричали от страха. И умолкли. (вообще, это шутка относительно эффекта карты, но как звучит!)

Вообще же у меня смешанные эмоции. За пролог дали Гарроша - они что-то знают - но сам пролог заставлял меня только морщиться. Я не люблю личедрочество, и, хотя ждать мне аддона это совершенно не мешало, в приключении действительно портило впечатление. Ладно, в других режимах это будет неважно.
Зато вииихрь костей!

И, немного чернокнижия:
изображение

@темы: Игровое, ХС

12:38 

Остаемся зимовать.
Дбд продолжает радовать.



"Лицо, одетое в кроличью маску. Самое тревожное зрелище. Этот новый враг таит в себе что-то человеческое. Некоторые осколки нормальной жизни. Она кажется охотник. В этом месте я встретил много различных существ, но это первое, обладающее естественным навыком охоты. В любом другом месте можно было бы его считать талантом. Но её умение отслеживать, ловить и убивать - это нечто другое. В ней есть что-то ещё, она, кажется, ищет что-то..."
Из наблюдений Бенедикта.

корявоватые переводы русской вики)

@темы: Игровое, Ролики

11:03 

Остаемся зимовать.
В двух словах об "Альтависта и харстоун".
Они ж теперь показывают количество побед после золота. Золотой герой у меня один - Гаррош, то есть на всех остальных нет и пятиста. Больше всего - у ханта, 270, и то потому, что там играл волк. Из остальных перевалил за сотню только шаман - 120.
На воине у меня 1935 побед. Хорошо, что рядом не пишут поражения, лол.

@темы: Игровое, ХС

00:52 

Остаемся зимовать.
Апд. - еще парочка. И новая картинка, когда неделя хорошего урожая)

В даркесте подписи на убер-артефактах из Багровго Двора так же хороши, как на некоторых легендарках прямо. У меня пока их немножко, но все равно. Класс -название артефакта - цитата:
Оккультист - Договор на крови - "Сделка заключена!".
Разбойник - Медальон позора - "Я не хотел, это машинально..."
Весталка - Непристойный дневник - "У меня в ушах все время звучит этот шепот!"
Могильная воровка - Абсент - "Главное - это осанка!"
Дрессировщик - Доказательство Коррупции - "В этом участвовал даже наш командир".
Чумной доктор - Набор для препарирования - "Эти идиоты в университете..."

изображение
...
запись создана: 16.07.2017 в 22:21

@темы: Игровое

Другая точка зрения

главная