Приветствую каждого, кто ко мне заглянул.
Я имею привычку делать достаточно много дыбыровых записей, но теги всегда могут вывести вас к интересующим вещам.
О том, что можно здесь найти.

Сводные посты отыгрышей по вселенной WarCraft (WoW) по персонажам:
Тоамна
Ивинг
Большинство персонажных записей переехало сюда.

"Железо и Золото" - одно очень дорогое мне АУ.

Ярмарка Мастеров - ручная работа, handmade
Паблик вконтакте. Медь и не только.

Добро пожаловать в мой мир: оставайся, если хочешь.
Держись покрепче за стакан, а я сделаю погромче.


аск
URL
19:00 

Адвент-календарь.

Остаемся зимовать.
раньше

10. Шишка.

запись создана: 01.12.2018 в 14:15

@темы: рис

13:50 

Остаемся зимовать.
Кстати, Казакуса тут показать.
Я взялась за эту идею раньше, чем могла воплотить ее как следует, но все равно довольна. Очень хотелось сделать.



@темы: ХС, злачный город, рис

11:50 

Остаемся зимовать.
Хороший челлендж, порисую сюда, наверное.

@темы: Мимоходом

17:57 

Остаемся зимовать.
"Поиграй в This Is the Police", сказал мне волк.

Вы - старый шериф, который должен уйти на пенсию через 180 дней и за эти 180 дней, конечно, множество вещей успеют пойти не так.

Эта игра очень крута. Что в ней прежде всего замечательно - она очень малыми средствами ("графика" там - как вот на заглушке песни, что внизу, а в геймплее - полтора действия) создает очень осязаемую, очень сочную атмосферу. В ней потрясающие, серьезно, потрясающие тексты - как диалоги, так и всяческие описания полицейских и не очень заданий. Я прямо давно не видела таких здорово написанных текстов. Мне даже кажется, что грим фанданго переплюнули.

В ней крутые персонажи, и, конечно, прежде всего главный герой, шериф, Джек Бойд. Вы, скорее всего, не всегда будете на его стороне, но вы не сможете ему не сопереживать. Потому что история, история там тоже выше всяческих похвал.

Из минусов - тут в какой-то степени как в даркесте, в определенный момент понимаешь, что все уже видел, в плане механики, и становится просто скучно. То есть основной сюжет тебя еще держит, он правда очень стоящий, но чем ближе к концу, тем больше тебе хочется скипнуть весь геймплэй и просто дослушать историю.
Кроме того, игра не справляется с установлением эмоциональной связи между тобой и твоими копами. Поначалу это в целом работает, но постепенно тебе просто становится пофиг на них, и когда кто-то погибает на задании, тебе его не жаль, ты злишься, что он криворукий мудак. Нет ощущения, что ты с ними делаешь одно дело - нет, это одному тебе больше всех надо, а они только бухают и придумывают тупые поводы, чтобы пропускать смены! И механическая их ценность, опять же особенно к концу тоже не такова, чтобы тебе было дело. Снова сравню с даркестом - там даже если ты чурбан и тебе не жаль героя, с которым ты прошел кучу всего, тебе его жаль, потому что он уже силен и прокачан. А тут такого нет.

Но игра все равно восхитительна. Один последний день наедине с засыпаемым снегом макетом города стоит вообще всего. Есть вторая часть, я пока на нее только взглянула - мне еще нужно отойти от первой. Потому что мне вообще-то было очень грустно, и вообще такнечестно.
И играть в нее прямо после Наресировской сюжетки Прибамбасска - вообще так себе идея была.

А еще музыка там просто настолько в тему, насколько возможно.


@темы: Игровое, Впечатления

11:48 

Остаемся зимовать.
Пытаюсь понять, почему почти не пишу и хз. В другое место я не ушла, в формате не разочаровалась, просто как-то так получается.
Двумя строчками, чтоб совсем не пропадать - все вроде идет потихоньку. Работаю, играю злачный город, рисую. Почти соблазнилась купить акварельный курс, пока скидки. Манит она меня.

@темы: Мимоходом

13:42 

Остаемся зимовать.
Я просто в каком-то запое нарисовала, просидели три вечера и сегодняшнее утро. Косяки знаю, но все равно очень довольна.
Это для меня очень важно.


@темы: рис, злачный город

23:19 

троллю любому

Остаемся зимовать.
Харстоун, ты не подводишь. Что бы я вообще без тебя делала?


@темы: ХС, Ролики

19:08 

Остаемся зимовать.


Шутка не в гендере.
Я теперь не могу перестать думать, что мои мастера действительно - Ранд это "отвернуться и захрапеть", Джэф - про душевные разговоры после.
Но Ранда я люблю ничуть не меньше.

@темы: злачный город, Люди

08:31 

Остаемся зимовать.
Мужик отрезал волосы, я страдаю xd

Как смириться с мыслью, что ты снова не единственный игрок на ролевоньке?

@темы: Мимоходом

19:48 

Остаемся зимовать.
Мб со мной что-то не так, но это ужасно смешно. Да, я знаю, что там есть оригинал клипа, но от него мне не так весело.


@темы: Ролики

23:08 

Остаемся зимовать.
Я ничего больше не буду делать с этим скетчем, но я что-то довольна и выложу.


@темы: рис

21:55 

Остаемся зимовать.
Я тут что-то залипла на Мэнсона - вовремя, ага. Но вот эту песню я вообще не могу наслушаться.


@темы: Знать бы, кто выдумал ноты, Ролики

12:38 

Остаемся зимовать.
Желтое Крыло, превьюшка.
Два раза его вчера успела перерисовать - этот вроде нравится.


@темы: рис

10:01 

Остаемся зимовать.
Марнэ и Корла. На Корле я уже явно торопилась, но пусть.


@темы: рис

13:11 

Остаемся зимовать.
Да, я буквально ждала возможность напялить шмотки Доры, чтобы пошутить про сиськи, и МНЕ НЕ СТЫДНО.

<...>
Окинув взглядом сияющий разноцветными огнями город, Дора вышла с балкона обратно в комнату.
- Грэйма, - заботливо произнесла эльфийка, оглядывая подругу. - Платье же подошло? - журналистке не была нужна эта одежда, ей не были нужны все эти старые вещи Фиринн, но всё же было странно видеть кого-то другого в этой одежде. Себе же Дора изменять не стала, облачившись в чистую рубашку и брюки с узорчатыми изображениями вдоль внешней стороны бедра. Судя по всему, это были какие-то эльфийские цвет
- В груди тесновато, - отозвалась девушка, не удержавшись от ехидной усмешки.
<...>

@темы: Весь этот бред, злачный город

20:54 

Остаемся зимовать.
Чтобы не потерять. Очень подрезано.

03.09.2018 в 21:13
Пишет Оля Смородина:
<...>
есть цитата которая делает меня очень трепетной духовно:
<...>
Сила Адских Криков не в том, что они "приходят и побеждают". Она в том, что они "не сдаются, и побеждают" (с)
<...>
URL записи

@темы: Лок-тар!

21:57 

Остаемся зимовать.
Иногда ассоциации находятся ну вообще в неожиданных местах. Благодаря Эдессе, открыла для себя, во-первых, этих чуваков, а, во-вторых, собственно, эту песню.
Послушала я раз, другой, а потом почитала текст, и поняла, что это вот Наресир. Если и не он сам, то абсолютно точно мое о нем представление. Насчет Грэйминого не уверена, но, думаю, близко.



Ну и заодно, я тут все еще рисую, так что вот вам инспектора в листиках (кликабелен).


@темы: рис, злачный город, Знать бы, кто выдумал ноты

19:00 

Остаемся зимовать.
Потому что кто позаботится об орках, если не я!

изображение

Пост вконтакте с правилами и вот этим вот всем.

@темы: Лок-тар!

11:00 

Остаемся зимовать.
Наткнулась на чувака по имени Зулин на ютубе. Очень мне зашло, как он рассказывает про игры, я люблю болтологию - жалко, видео у него мало. Но трехчасовой рассказ про эвил визин и два видео про сибирь я заслушала XDD

Ну так вот.
Во-первых, я у него услышала про Observer, игру от тех же ребят, что делали Layers of Fear. В такое мне играть не хочется, но заинтересовало, и я послушала прохождение. Ну, это действительно шаг вперед после Layers of Fear, история классная (про том, что я совсем не люблю киберпанк), персонаж классный. И нет, как в лэйерс той фигни, когда с какого-то момента все просто прыгает с обрыва в сюр. Хотя и сюра тут хватает. Но, вместе с тем, концовки таки разочаровывающие. Для такой истории они должны бы быть гораздо сильнее. Но было любопытно все равно.

А, во-вторых, после другого зулинского обзора я наконец сделала то, что собиралась так-то уже много лет - как я уже писала, села играть в Грим Фанданго.
И вот, я ее прошла. И да, это, кажется, правда лучшая игра в мире. Я даже не знаю, что толком сказать - кроме того, что она ужасно трогательная, увлекательная и с большим вниманием к деталям сделанная. Там действительно потрясающие - Зулин это назвал сценарными рифмами, я бы подобрала какое-нибудь другое слово, но пока не могу. Так вот, сценарные рифмы. Когда в самом начале мы говорим (я не помню дословно) с Чарли про его классный костюм и "где достал", а в конце этот костюм достается нам. Когда опять же в конце мы таки продаем билет семье Флоренс. Когда Мэни смотрит на картину с кораблем, говорит, что если бы попал на корабль, не успокоился бы, пока бы не стал капитаном - и становится, когда попадает. Это завораживает, когда замечаешь.

Озвучка космическая. Вы просто услышите первую же фразу Мэни, и вы влюбитесь в нее. И в него. Во всех, вообще-то, персонажи тут... это сокровище. Серьезно, это просто невероятно, как все они получились такими объемными и настоящими. Сам Мануэль в первую очередь. Он потрясающий. И определенно очень целеустремленный XD Сальвадор меня, если честно, слегка раздражал всю дорогу, но когда в конце - "надо же, у Сэла был билет" - я чуть не разревелась. Мече действительно вызывает некоторые вопросы своим изменением характера, но зато она стала классной. И когда они потом только встретились с Мэни, как нои вкусно цапались, это было прекрасно. Я обожала Ника, потому что типаж самоуверенного адвоката, заверните. Мембрино нечто. Каждый, божемой, каждый самый незначительный НПсник.
И Глотис. Зулин был прав - Глотис лучше всех.

Про саму историю еще надо что-то сказать, но без непосредственно пересказа, наверное, не получится, так что не буду. В какой-то момент ты осознаешь, что сюжет - это и есть путь в четыре года, о котором говорят в начале, и это очень... щемяще.

А еще цветы. Не знаю, в этом есть что-то волшебное и одновременно жуткое - "убивают" в стране мертвых "прорастанием". Я не уверена, работает ли это как-то еще кроме пистолета, но в общем, тело полностью зарастает цветами и скелет, эээ, умирает? Ну, вы поняли. И вот вся эта эстетика día de los muertos, она как-то тут очень грамотно вплетена. И два момент особенно - когда умерла Лола, и когда Мэни срезал косой цветы не буду говорить с кого в конце.
Кстати, коса! Обожаю ее. Не спрашивайте.

Мысль, которая не покидала меня буквально всю игру - как же хочется научиться так же. Научиться делать эти сценарные рифмы, научиться за три с половиной диалога раскрывать персонажа. Научиться давать им такие живые характеры и рассказывать такие прекрасные истории.

Поиграйте, если вы еще нет. Там давно сделали ремастер, я так поняла, в оригинале мышки не было вообще, в ремастере все работает как в обычном пойнт-клик квесте, в плане курсор меняет вид при наведении на активный объект. Я играла наполовину с прохождением, мне не особо стыдно - у меня цель была не столько в квест поиграть, сколько историю узнать. И да, как и говорил Зулин (я оп понятным причинам его постоянно поминаю тут), бывает так, что "не то, что решение на очевидно - суть загадки не всегда очевидна". Иногда я догадывалась, что делать, но не догадывалась, как - не могла додуматься еще до одного шага, например. Но ко второй части игры я уже примерно привыкла к ее логике и начала сама разгадывать больше.

Поиграйте. Я давно не видела чего-то настолько волшебного.
изображение

...и огненные бобры!

@темы: Мысли вслух, Игровое, Впечатления

09:12 

Остаемся зимовать.
Солнышки такие.

изображение

@темы: Арт, xfiles

Другая точка зрения

главная